国际足联总部-任天堂北美区总裁剖析“Wii U败NS成”的两点缘由

2021年3月7日 0 作者 admin

任天堂北美区总裁剖析“Wii U败NS成”的两点缘由

   Wii U遭遇商业失败是毋庸置疑的:截至目前,国际足联总部 它在全球范围内仅售出1300万台,与Wii的一亿台销量形成鲜明对比。国际足联总部 但任天堂北美区总裁Reggie Fils-Aime在近日接受外媒GameSpot采访时坚定表示,这次的NS主机绝逼不会再重蹈覆辙,因为他们对Wii U的失败进行了“深入思考”,并总结出了两点缘由。

   据Reggie Fils-Aime称,Wii U大失败的第一点缘由是:任天堂并未就Wii U的创新性方面与玩家社区作好沟通(如形似掌机的控制器能带来新型游戏体验),同时其受众定位不够清晰明确;而这第二点则更关键:没有强有力的稳定游戏流来为Wii U平台提供支撑。

   早前,Reggie Fils-Aime就曾在访谈中表示任天堂这次非常注重与玩家的沟通,而这次,他又再次强调了这一点:“NS是一台任何人都可以随时随地游玩的家用机,这个概念应该很清楚且足够吸引人了,我们也积极跟进了来自Twitter话题、YouTube视频下的消费者甚至我已失联30年之久的高中同学们的反馈——他们非常想得到试玩NS主机的机会。总之,这次我们把NS的定位像大家传达得非常清楚,它的确很有趣。”

   其次,强大的、连续的新作支持是决定NS主机市场表现和稳定用户规模的“核心要素”。Reggie Fils-Aime表示:“如果Wii U平台的游戏内容够好的话,它也不会死得这么快。现在大家可以比较一下它和NS在发行之初的情况,很轻易就能找到两者的差别。NS平台将有稳定的内容流。”

   先来看看NS主机:它在上市初期至少有四款重磅第一方游戏支持(3月3日发售的《塞尔达传说:荒野之息》、4月底发售的《马里奥赛车:豪华版》、2017年夏季发售的《喷射美少女2》和2017年底发售的《超级马里奥:奥德赛》)和多款知名第三方游戏品牌作品(《上古卷轴5:天际》、《NBA 2K18》、《我的世界》和《FIFA》新作等)。而可怜的Wii U在很长一段时间内都只有23款游戏撑着。

   对于上述观点,你有何看法?你会考虑购买NS主机吗?